Heroes I:
?????? - Działania Nieznane
Odrazu Wpisujemy:
101495 - odsłonisz całą mapę
101111 - czar haste dla twojej armii
101496 - Złoto
844690 - Kryształy
844691 - Ruda
899101 - Diamenty
991001 - ?????
Heroes II:
Odrazu Wpisujemy:
911 - wygranie scenariusza
1313 - przegranie scenariusza
8675309 - odkrywa mapę
32167 - każdy bohater, otrzymuje 5 Czarnych smoków :P
Heroes III:
Wpisujemy to "Tab" i Poprzedzamy Kod "nwc" (nie zawsze) W przypadku WoG "wog i kod"
RoE:
trojanrabbit - Wygrywamy.
sirrobin - Przegrywamy.
avertingoureyes - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 5 archaniołami.
fleshwound - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 10 czarnymi rycerzami.
antioch - Aktualnie wybrany bohater dostaje balistę, namiot medyka i wóz z amunicją. Nie działa podczas walki.
igotbetter - Aktualnie wybrany bohater awansuje na następny poziom.
castleanthrax - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje maksymalne szczęście.
muchrejoicing - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje maksymalne morale.
coconuts - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje nieskończoną ilość punktów ruchu.
tim - Aktualnie wybrany bohater poznaje wszystkie czary i uzyskuje 999 punktów many.
shrubbery - Dostajemy po 100 sztuk każdego surowca i 100 000 sztuk złota. :P
onlyamodel - Dostajemy wszystkie budowle w mieście. Kod wpisujemy mając zaznaczone miasto.
alreadygotone - Odsłania układankę.
generaldirection - Odsłania mapę.
phisherprice - Zmienia kolory na jaśniejsze. (Dziwne to :P)
Armageddon's Blade:
padme - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego bohatera wypełnia się 5 archaniołami.
darthmaul - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 10 czarnymi rycerzami.
r2d2 - Aktualnie wybrany bohater dostaje balistę, namiot medyka i wóz z amunicją. Nie działa podczas walki.
quigon - Aktualnie wybrany bohater awansuje na następny poziom.
podracer - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje nieskończoną ilość punktów ruchu.
watto - Dostajemy po 100 sztuk każdego surowca i 100 000 sztuk złota.
coruscant - Dostajemy wszystkie budowle w mieście. Kod wpisujemy mając zaznaczone miasto.
prophecy - Odsłania układankę.
revealourselves - Odsłania mapę świata.
SoD:
redpill - Wygrywamy.
bluepill - Przegrywamy.
trinity - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 5 archaniołami.
agents - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 10 czarnymi rycerzami.
lotsofguns - Aktualnie wybrany bohater dostaje balistę, namiot medyka i wóz z amunicją. Nie działa podczas walki.
neo - Aktualnie wybrany bohater awansuje na następny poziom.
followthewhiterabbit - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje maksymalne szczęście.
morpheus - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje maksymalne morale.
nebuchadnezzar - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje nieskończoną ilość punktów ruchu.
thereisnospoon - Aktualnie wybrany bohater poznaje wszystkie czary i uzyskuje 999 punktów many.
theconstruct - Dostajemy po 100 sztuk każdego surowca i 100 000 sztuk złota.
zion - Dostajemy wszystkie budowle w mieście. Kod wpisujemy mając zaznaczone miasto.
oracle - Odsłania układankę.
whatisthematrix - Odsłania mapę świata.
ignoranceisbliss - Zasłania mapę świata.
phisherprice - Zmienia kolory na jaśniejsze. (WTF? o.O)
WoG:
- wybudowanie w mieście wszystkich budynków WOGMINASTIRITH
- w każdym wolnym slocie bohatera pojawia się 5 Archaniołów WOGGALADRIEL
- bohater otrzymuje wszystkie machiny wojenne WOGOLIPHAUNT
- bohater otrzymuje jeden poziom w górę WOGGANDALFWHITE
- bohater ma nieograniczoną liczbę punktów ruchu WOGSHADOWFAX
- odsłania układankę WOGPALANTIR
- odsłania mapę przygody WOGEYEOFSAURON
- gracz otrzymuje 100,000 złota plus 100 sztuk każdego zasobu WOGISENGARD
- gracz posiada 999 punktów magii i wszystkie zaklęcia WOGSARUMAN
- bohater otrzymuje do 50 Rycerzy Śmierci WOGPATHOFTHEDEAD
- gracz automatycznie przegrywa scenariusz WOGDARKLORD
- gracz automatycznie wygrywa scenariusz WOGONERING
- gracz otrzymuje maksimum szczęścia WOGBILBO
- mapę porywają całuny ciemności WOGMORDOR
- bohater otrzymuje maksymalne morale WOGFELLOWSHIP
- zmienia kolory występujące w grze WOGSARUMANOFMANYCOLORS
Heroes IV:
Klikamy "TAB" i Wpisujmy kody
?WTF? - Kod niezrozumiały
nwcMorePizza - daje 200000 złota i po 300 innych surowców
nwcGoSolo - auto-gra ?WTF?
nwcAres - wygranie bitwy
nwcAchilles - przegranie bitwy
nwcHephaestus - działa tak, jakby użyto opcji "Nowy scenariusz"
nwcEtTuBrute - daje artefakt aktywnej armii: Sztylet Rozpaczy Tynana
nwcExcalibur - robi zrzut ekranu mapy do pliku entire_map.bmp w katalogu z grą ?WTF?
nwcNibelungenlied - daje artefakt aktywnej armii: Większy Pierścień Negacji
nwcTristram - daje 5 Krzyżowców aktywnej armii
nwcLancelot - daje 5 Czempionów aktywnej armii
nwcRyslaw - daje 5 Aniołów aktywnej armii
nwcSevenLittleGuys - daje 5 Krasnoludów aktywnej armii
nwcMerlin - daje 5 Magów aktywnej armii
nwcCronus - daje 5 Tytanów aktywnej armii
nwcGrah - daje 5 Wampirów aktywnej armii
nwcHades - daje 5 Diabłów aktywnej armii
nwcUnderTheBridge - daje 5 Trolli aktywnej armii
nwcKingMinos - daje 5 Minotaurów aktywnej armii
nwcXanthus - daje 5 Zmór aktywnej armii
nwcFafnir - daje 5 Czarnych Smoków aktywnej armii
nwcDoYouSmellBrownies - daje 5 Rusałek aktywnej armii
nwcFenrir - daje 5 Wilków aktywnej armii
nwcFixMyShoes - daje 5 Elfów aktywnej armii
nwcTheLast - daje 5 Jednorożców aktywnej armii
nwcRa - daje 5 Feniksów aktywnej armii
nwcValkyries - daje 5 Ogrzych Magów aktywnej armii
nwcGrendel - daje 5 Behemotów aktywnej armii
nwcPoseidon - daje 5 Potworów Morskich aktywnej armii
nwcPrometheus - odkrywa całą mapę i "rozwiewa" mgły wojny (drugi raz aby wylączyć)
nwcAthena - daje aktywnemu bohaterowi umiejętność (po wpisaniu kodu będziemy mogli ją wybrać z rozwijanego menu)
nwcThoth - aktywny bohater awansuje na nowy poziom
nwcIsis - daje aktywnemu bohaterowi wszystkie czary (bohater musi mieć odpowiednie umiejętności)
nwcRagnarok - przegranie scenariusza
nwc150MilesLimit - daje aktywnej armii 10000 punktów ruchu na mapie przygody
nwcValhalla - wygranie scenariusza
nwcSphinx - odsłania puzzle
nwcMorris - wpisz na polu walki, gdy aktywny jest Twój bohater i sam zobacz
nwcCityOfTroy - buduje wszystkie budynki w mieście, na ekranie którego wpiszesz ten kod
nwcOldMan - wpisz na polu walki, gdy aktywny jest Twój bohater i sam zobacz :D (P.S Sam Odkryłem)
Heroes V:
Tu Jest Ciężko :D
Pamiętaj o zrobieniu kopi zapasowej pliku przed modyfikacją.
Aby użyć kodów w grze, najpierw musisz aktywować konsolę.
Aby to zrobić znajdź i otwórz w Notatniku plik:
autoexec.cfg
Zlokalizujesz go w katalogu gry, w podkatalogu profiles.
Dodaj do pliku autoexec.cfg jako ostatnią linię:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Końcówka pliku powinna po modyfikacji wyglądać tak:
//==============================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Podczas gry naciśnij klawisz [~] aby przywołać konsolę. Wpisz w niej poniższe kody:
add_all_spells - zaznaczony bohater może używać wszystkich czarów
add_gold # - dostajesz ilość złota, za # podaj wartość (np. 10000
add_money # - dostajesz pieniądze, za # podaj wartość (np. 10000. Dodatkowo gdy wpiszesz ten kod, podana przez Ciebie wartość zostanie pomnożona o 1000 sztabek złota
clear_money - zabiera Ci wszystkie złoża złota i pieniądze
set_hero_luck_morale X Y - ustawia szczęście X i morale Y dla zaznaczonego bohatera. Przykład: set_hero_luck_morale 5 3
add_exp # - dodaje punkty doświadczenia dla zaznaczonego bohatera, za # podaj wartość
show_player_money # - szpiegujesz przeciwnika ile ma pieniędzy, przykład: show_player_money 2, gdzie 2 to numer przeciwnika
show_hero_mp - pokazuje ilość ruchów zaznaczonego bohatera
@Win() - wygrałeś misję
@Loose() - przegrałeś misję
Ustawienie zręczności:
Wpisz w konsoli:
add_skill NAME
lub
add_skill ID
aby ustawić poziom umiejętności, aktywowanie, zdolności. Możesz je wpisać jako nazwa (NAME) albo jako identyfikator (ID).
Przykład: add_skill Sorcery lub add_skill 8, oba kody dadzą ten sam efekt.
Poniżej przedstawione zostały poszczególne nazwy (NAME) i odpowiadające im identyfikatory (ID), które można użyć w tym kodzie.
Umiejętności:
SKILL_LOGISTICS - 1
SKILL_WAR_MACHINES - 2
SKILL_LEARNING - 3
SKILL_LEADERSHIP - 4
SKILL_LUCK - 5
SKILL_OFFENCE - 6
SKILL_DEFENCE - 7
SKILL_SORCERY - 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC - 9
SKILL_DARK_MAGIC - 10
SKILL_LIGHT_MAGIC - 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC - 12
SKILL_TRAINING - 13
SKILL_GATING - 14
SKILL_NECROMANCY - 15
SKILL_AVENGER - 16
SKILL_ARTIFICIER - 17
SKILL_INVOCATION - 18
Aktywowanie:
PERK_PATHFINDING - 19
PERK_SCOUTING - 20
PERK_NAVIGATION - 21
PERK_FIRST_AID - 22
PERK_BALLISTA - 23
PERK_CATAPULT - 24
PERK_INTELLIGENCE - 25
PERK_SCHOLAR - 26
PERK_EAGLE_EYE - 27
PERK_RECRUITMENT - 28
PERK_ESTATES - 29
PERK_DIPLOMACY - 30
PERK_RESISTANCE - 31
PERK_LUCKY_STRIKE - 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER - 33
PERK_TACTICS - 34
PERK_ARCHERY - 35
PERK_FRENZY - 36
PERK_PROTECTION - 37
PERK_EVASION - 38
PERK_TOUGHNESS - 39
PERK_MYSTICISM - 40
PERK_WISDOM - 41
PERK_ARCANE_TRAINING - 42
PERK_MASTER_OF_ICE - 43
PERK_MASTER_OF_FIRE - 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS - 45
PERK_MASTER_OF_CURSES - 46
PERK_MASTER_OF_MIND - 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS - 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING - 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION - 50
PERK_MASTER_OF_WRATH - 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES - 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES - 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION - 54
PERK_HOLY_CHARGE - 55
PERK_PRAYER - 56
PERK_EXPERT_TRAINER - 57
PERK_CONSUME_CORPSE - 58
PERK_DEMONIC_FIRE - 59
PERK_DEMONIC_STRIKE - 60
PERK_RAISE_ARCHERS - 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED - 62
PERK_DEATH_SCREAM - 63
PERK_MULTISHOT - 64
PERK_SNIPE_DEAD - 65
PERK_IMBUE_ARROW - 66
PERK_MAGIC_BOND - 67
PERK_MELT_ARTIFACT - 68
PERK_MAGIC_MIRROR - 69
PERK_EMPOWERED_SPELLS - 70
PERK_DARK_RITUAL - 71
PERK_ELEMENTAL_VISION - 72
Zdolności:
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME - 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA - 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE - 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION - 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND - 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL - 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD - 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION - 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE - 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY - 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH - 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE - 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE - 85
DEMON_FEAT_QUICK_GATING - 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS - 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT - 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY - 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING - 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE - 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION - 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES - 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME - 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE - 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION - 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY - 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING - 98
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD - 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID - 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD - 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH - 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK - 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL - 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES - 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES - 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD - 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK - 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT - 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE - 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR - 111
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON - 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA - 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS - 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM - 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK - 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE - 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND - 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS - 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE - 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN - 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND - 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL - 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK - 124
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES - 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL - 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD - 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY - 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR - 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE - 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION - 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL - 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION - 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK - 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT - 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON - 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY - 137
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT - 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND - 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION - 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS - 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS - 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE - 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE - 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS - 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION - 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK - 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS - 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL - 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS - 150
Heroes VI:
JUŻ NIEDŁUGO (ok.80 dni) :P
?????? - Działania Nieznane
Odrazu Wpisujemy:
101495 - odsłonisz całą mapę
101111 - czar haste dla twojej armii
101496 - Złoto
844690 - Kryształy
844691 - Ruda
899101 - Diamenty
991001 - ?????
Heroes II:
Odrazu Wpisujemy:
911 - wygranie scenariusza
1313 - przegranie scenariusza
8675309 - odkrywa mapę
32167 - każdy bohater, otrzymuje 5 Czarnych smoków :P
Heroes III:
Wpisujemy to "Tab" i Poprzedzamy Kod "nwc" (nie zawsze) W przypadku WoG "wog i kod"
RoE:
trojanrabbit - Wygrywamy.
sirrobin - Przegrywamy.
avertingoureyes - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 5 archaniołami.
fleshwound - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 10 czarnymi rycerzami.
antioch - Aktualnie wybrany bohater dostaje balistę, namiot medyka i wóz z amunicją. Nie działa podczas walki.
igotbetter - Aktualnie wybrany bohater awansuje na następny poziom.
castleanthrax - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje maksymalne szczęście.
muchrejoicing - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje maksymalne morale.
coconuts - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje nieskończoną ilość punktów ruchu.
tim - Aktualnie wybrany bohater poznaje wszystkie czary i uzyskuje 999 punktów many.
shrubbery - Dostajemy po 100 sztuk każdego surowca i 100 000 sztuk złota. :P
onlyamodel - Dostajemy wszystkie budowle w mieście. Kod wpisujemy mając zaznaczone miasto.
alreadygotone - Odsłania układankę.
generaldirection - Odsłania mapę.
phisherprice - Zmienia kolory na jaśniejsze. (Dziwne to :P)
Armageddon's Blade:
padme - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego bohatera wypełnia się 5 archaniołami.
darthmaul - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 10 czarnymi rycerzami.
r2d2 - Aktualnie wybrany bohater dostaje balistę, namiot medyka i wóz z amunicją. Nie działa podczas walki.
quigon - Aktualnie wybrany bohater awansuje na następny poziom.
podracer - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje nieskończoną ilość punktów ruchu.
watto - Dostajemy po 100 sztuk każdego surowca i 100 000 sztuk złota.
coruscant - Dostajemy wszystkie budowle w mieście. Kod wpisujemy mając zaznaczone miasto.
prophecy - Odsłania układankę.
revealourselves - Odsłania mapę świata.
SoD:
redpill - Wygrywamy.
bluepill - Przegrywamy.
trinity - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 5 archaniołami.
agents - Każde wolne miejsce w armii aktualnie zaznaczonego herosa wypełnia się 10 czarnymi rycerzami.
lotsofguns - Aktualnie wybrany bohater dostaje balistę, namiot medyka i wóz z amunicją. Nie działa podczas walki.
neo - Aktualnie wybrany bohater awansuje na następny poziom.
followthewhiterabbit - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje maksymalne szczęście.
morpheus - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje maksymalne morale.
nebuchadnezzar - Aktualnie wybrany bohater uzyskuje nieskończoną ilość punktów ruchu.
thereisnospoon - Aktualnie wybrany bohater poznaje wszystkie czary i uzyskuje 999 punktów many.
theconstruct - Dostajemy po 100 sztuk każdego surowca i 100 000 sztuk złota.
zion - Dostajemy wszystkie budowle w mieście. Kod wpisujemy mając zaznaczone miasto.
oracle - Odsłania układankę.
whatisthematrix - Odsłania mapę świata.
ignoranceisbliss - Zasłania mapę świata.
phisherprice - Zmienia kolory na jaśniejsze. (WTF? o.O)
WoG:
- wybudowanie w mieście wszystkich budynków WOGMINASTIRITH
- w każdym wolnym slocie bohatera pojawia się 5 Archaniołów WOGGALADRIEL
- bohater otrzymuje wszystkie machiny wojenne WOGOLIPHAUNT
- bohater otrzymuje jeden poziom w górę WOGGANDALFWHITE
- bohater ma nieograniczoną liczbę punktów ruchu WOGSHADOWFAX
- odsłania układankę WOGPALANTIR
- odsłania mapę przygody WOGEYEOFSAURON
- gracz otrzymuje 100,000 złota plus 100 sztuk każdego zasobu WOGISENGARD
- gracz posiada 999 punktów magii i wszystkie zaklęcia WOGSARUMAN
- bohater otrzymuje do 50 Rycerzy Śmierci WOGPATHOFTHEDEAD
- gracz automatycznie przegrywa scenariusz WOGDARKLORD
- gracz automatycznie wygrywa scenariusz WOGONERING
- gracz otrzymuje maksimum szczęścia WOGBILBO
- mapę porywają całuny ciemności WOGMORDOR
- bohater otrzymuje maksymalne morale WOGFELLOWSHIP
- zmienia kolory występujące w grze WOGSARUMANOFMANYCOLORS
Heroes IV:
Klikamy "TAB" i Wpisujmy kody
?WTF? - Kod niezrozumiały
nwcMorePizza - daje 200000 złota i po 300 innych surowców
nwcGoSolo - auto-gra ?WTF?
nwcAres - wygranie bitwy
nwcAchilles - przegranie bitwy
nwcHephaestus - działa tak, jakby użyto opcji "Nowy scenariusz"
nwcEtTuBrute - daje artefakt aktywnej armii: Sztylet Rozpaczy Tynana
nwcExcalibur - robi zrzut ekranu mapy do pliku entire_map.bmp w katalogu z grą ?WTF?
nwcNibelungenlied - daje artefakt aktywnej armii: Większy Pierścień Negacji
nwcTristram - daje 5 Krzyżowców aktywnej armii
nwcLancelot - daje 5 Czempionów aktywnej armii
nwcRyslaw - daje 5 Aniołów aktywnej armii
nwcSevenLittleGuys - daje 5 Krasnoludów aktywnej armii
nwcMerlin - daje 5 Magów aktywnej armii
nwcCronus - daje 5 Tytanów aktywnej armii
nwcGrah - daje 5 Wampirów aktywnej armii
nwcHades - daje 5 Diabłów aktywnej armii
nwcUnderTheBridge - daje 5 Trolli aktywnej armii
nwcKingMinos - daje 5 Minotaurów aktywnej armii
nwcXanthus - daje 5 Zmór aktywnej armii
nwcFafnir - daje 5 Czarnych Smoków aktywnej armii
nwcDoYouSmellBrownies - daje 5 Rusałek aktywnej armii
nwcFenrir - daje 5 Wilków aktywnej armii
nwcFixMyShoes - daje 5 Elfów aktywnej armii
nwcTheLast - daje 5 Jednorożców aktywnej armii
nwcRa - daje 5 Feniksów aktywnej armii
nwcValkyries - daje 5 Ogrzych Magów aktywnej armii
nwcGrendel - daje 5 Behemotów aktywnej armii
nwcPoseidon - daje 5 Potworów Morskich aktywnej armii
nwcPrometheus - odkrywa całą mapę i "rozwiewa" mgły wojny (drugi raz aby wylączyć)
nwcAthena - daje aktywnemu bohaterowi umiejętność (po wpisaniu kodu będziemy mogli ją wybrać z rozwijanego menu)
nwcThoth - aktywny bohater awansuje na nowy poziom
nwcIsis - daje aktywnemu bohaterowi wszystkie czary (bohater musi mieć odpowiednie umiejętności)
nwcRagnarok - przegranie scenariusza
nwc150MilesLimit - daje aktywnej armii 10000 punktów ruchu na mapie przygody
nwcValhalla - wygranie scenariusza
nwcSphinx - odsłania puzzle
nwcMorris - wpisz na polu walki, gdy aktywny jest Twój bohater i sam zobacz
nwcCityOfTroy - buduje wszystkie budynki w mieście, na ekranie którego wpiszesz ten kod
nwcOldMan - wpisz na polu walki, gdy aktywny jest Twój bohater i sam zobacz :D (P.S Sam Odkryłem)
Heroes V:
Tu Jest Ciężko :D
Pamiętaj o zrobieniu kopi zapasowej pliku przed modyfikacją.
Aby użyć kodów w grze, najpierw musisz aktywować konsolę.
Aby to zrobić znajdź i otwórz w Notatniku plik:
autoexec.cfg
Zlokalizujesz go w katalogu gry, w podkatalogu profiles.
Dodaj do pliku autoexec.cfg jako ostatnią linię:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Końcówka pliku powinna po modyfikacji wyglądać tak:
//==============================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Podczas gry naciśnij klawisz [~] aby przywołać konsolę. Wpisz w niej poniższe kody:
add_all_spells - zaznaczony bohater może używać wszystkich czarów
add_gold # - dostajesz ilość złota, za # podaj wartość (np. 10000
add_money # - dostajesz pieniądze, za # podaj wartość (np. 10000. Dodatkowo gdy wpiszesz ten kod, podana przez Ciebie wartość zostanie pomnożona o 1000 sztabek złota
clear_money - zabiera Ci wszystkie złoża złota i pieniądze
set_hero_luck_morale X Y - ustawia szczęście X i morale Y dla zaznaczonego bohatera. Przykład: set_hero_luck_morale 5 3
add_exp # - dodaje punkty doświadczenia dla zaznaczonego bohatera, za # podaj wartość
show_player_money # - szpiegujesz przeciwnika ile ma pieniędzy, przykład: show_player_money 2, gdzie 2 to numer przeciwnika
show_hero_mp - pokazuje ilość ruchów zaznaczonego bohatera
@Win() - wygrałeś misję
@Loose() - przegrałeś misję
Ustawienie zręczności:
Wpisz w konsoli:
add_skill NAME
lub
add_skill ID
aby ustawić poziom umiejętności, aktywowanie, zdolności. Możesz je wpisać jako nazwa (NAME) albo jako identyfikator (ID).
Przykład: add_skill Sorcery lub add_skill 8, oba kody dadzą ten sam efekt.
Poniżej przedstawione zostały poszczególne nazwy (NAME) i odpowiadające im identyfikatory (ID), które można użyć w tym kodzie.
Umiejętności:
SKILL_LOGISTICS - 1
SKILL_WAR_MACHINES - 2
SKILL_LEARNING - 3
SKILL_LEADERSHIP - 4
SKILL_LUCK - 5
SKILL_OFFENCE - 6
SKILL_DEFENCE - 7
SKILL_SORCERY - 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC - 9
SKILL_DARK_MAGIC - 10
SKILL_LIGHT_MAGIC - 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC - 12
SKILL_TRAINING - 13
SKILL_GATING - 14
SKILL_NECROMANCY - 15
SKILL_AVENGER - 16
SKILL_ARTIFICIER - 17
SKILL_INVOCATION - 18
Aktywowanie:
PERK_PATHFINDING - 19
PERK_SCOUTING - 20
PERK_NAVIGATION - 21
PERK_FIRST_AID - 22
PERK_BALLISTA - 23
PERK_CATAPULT - 24
PERK_INTELLIGENCE - 25
PERK_SCHOLAR - 26
PERK_EAGLE_EYE - 27
PERK_RECRUITMENT - 28
PERK_ESTATES - 29
PERK_DIPLOMACY - 30
PERK_RESISTANCE - 31
PERK_LUCKY_STRIKE - 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER - 33
PERK_TACTICS - 34
PERK_ARCHERY - 35
PERK_FRENZY - 36
PERK_PROTECTION - 37
PERK_EVASION - 38
PERK_TOUGHNESS - 39
PERK_MYSTICISM - 40
PERK_WISDOM - 41
PERK_ARCANE_TRAINING - 42
PERK_MASTER_OF_ICE - 43
PERK_MASTER_OF_FIRE - 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS - 45
PERK_MASTER_OF_CURSES - 46
PERK_MASTER_OF_MIND - 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS - 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING - 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION - 50
PERK_MASTER_OF_WRATH - 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES - 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES - 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION - 54
PERK_HOLY_CHARGE - 55
PERK_PRAYER - 56
PERK_EXPERT_TRAINER - 57
PERK_CONSUME_CORPSE - 58
PERK_DEMONIC_FIRE - 59
PERK_DEMONIC_STRIKE - 60
PERK_RAISE_ARCHERS - 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED - 62
PERK_DEATH_SCREAM - 63
PERK_MULTISHOT - 64
PERK_SNIPE_DEAD - 65
PERK_IMBUE_ARROW - 66
PERK_MAGIC_BOND - 67
PERK_MELT_ARTIFACT - 68
PERK_MAGIC_MIRROR - 69
PERK_EMPOWERED_SPELLS - 70
PERK_DARK_RITUAL - 71
PERK_ELEMENTAL_VISION - 72
Zdolności:
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME - 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA - 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE - 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION - 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND - 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL - 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD - 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION - 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE - 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY - 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH - 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE - 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE - 85
DEMON_FEAT_QUICK_GATING - 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS - 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT - 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY - 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING - 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE - 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION - 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES - 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME - 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE - 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION - 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY - 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING - 98
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD - 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID - 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD - 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH - 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK - 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL - 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES - 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES - 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD - 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK - 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT - 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE - 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR - 111
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON - 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA - 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS - 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM - 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK - 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE - 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND - 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS - 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE - 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN - 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND - 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL - 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK - 124
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES - 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL - 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD - 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY - 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR - 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE - 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION - 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL - 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION - 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK - 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT - 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON - 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY - 137
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT - 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND - 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION - 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS - 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS - 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE - 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE - 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS - 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION - 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK - 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS - 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL - 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS - 150
Heroes VI:
JUŻ NIEDŁUGO (ok.80 dni) :P